夢幻の砂時計リプレイ #007

この記事は約15分で読めます。

激しくネタバレが含まれるのでプレイ中の人は注意してください。

風の島に向けて港を出たリンク君達でしたが、ゴシップストーンみたいなのが、
3つの岩の真ん中にナントカと言ってたので、行ってみることにします。

ラインバック「
おい!リンク
あんなところに 海図に描かれてない島があるぞ
船をつけられそうじゃねぇか
上陸してみようぜ!
ちゃんと 海図にも描き込んでおいたからな
」

意外にマメな一面を見せるラインバック船長
上陸したのは「ほこらの島」でした。

ラインバック「
なんとなく 意味ありげな島だが・・・
」

洞窟の入り口には石碑がありました。

石碑『
聖なる泉のほこら
いにしえの精霊つかいたちが
魔を打ち破る力を求め
この地をおとずれた時
泉に宿る 大精霊「が
3種類の みなもとを元にして
彼らの精霊に さらなる能力をあたえたとされる場所
』

どうやらあの”みなもと”はここで使うようです。
入ってみると、たいまつがひとりでに次々に点火され、重々しい空気が感じられます。
奥にはキラキラした泉があり、立ち入ると誰かが語りかけてきます。

???「
リンクよ・・・
わたしは この泉に宿り
永き刻を たゆたう
精霊の神の使い
あなたが 来るのを待っていました・・・
」

なぜか名前バレてます。
大精霊スゲー。

大精霊「
あなたが従える精霊は
まだ 本来の力を取り戻してはいません
力を取り戻したくば この世界にちらばる
精霊のみなもとを見つけだし
ここに 持ってくるのです
そうすれば 精霊たちは本来の力を取り戻し
さらなる 冒険の助けとなるでしょう
」

別に従えてるというつもりはないですが・・・
みなもとを10個集めれば、精霊が特殊能力を持つそうです。

大精霊「
あなたは これまで力のみなもとを 10個見つけました
それだけの数のみなもとがあれば力の精霊の さらなる能力を解き放つことができるでしょう
おいでなさい 力の精霊よ
リンクが集めた その みなもとによって
原初の精霊の力を思い出すのです
」

解説「
力の精霊がパワーアップした!
力の加護により 剣が炎をまとい 攻撃力が上がる!
精霊を交代する時はコレクト画面で つけかえよう
」

大精霊「
・・・あなたの行く手に
精霊の加護のあらんことを
」

シエラ「
ふーん・・・
これでパートナーの役目を
交代できるようになったわけね
アタシ以外の精霊に ちゃんと つとまるのかしら?
まっ ものはためしだわ
早速 コレクト画面で つけかえてみましょ!
」

さっそく付け替えてみると、シエラの代わりに力の精霊が登場し、なんと剣が炎を纏います。
振るうたびに火の粉が散ってなんとも格好良いです。
ちなみに普段の会話は今まで通りシエラが登場します。

道草を食いましたが、再び風の島へ向け出港します。
北西の海に入ると、また船は深い霧に包まれます。
メモした航路どおりに注意を払いながら航行。

ラインバック「
ようやく いまいましい 霧から抜けられたな
あ~ 日差しが まぶしいぜ
」

やっとの事で霧を抜けると、風の島とおぼしき島が見えてきました。
すぐに上陸。
「サウズの島」らしいです。
家があったので早速入ります。
中では鍛冶屋らしき人がハンマーで赤くなった鉄を叩いています。

シエラ「
もしもし!?
・・・・・・
すいません!?
・・・・・・
だめね・・・
聞こえないのかしら??
」

鍛冶屋らしき男は作業を止め、立ち上がって振り向きました。

???「
そんな大きな声を 立てずとも聞こえておる!
おぬしらは 幽霊船を求めて 旅をしておるのだな・・・
」

シエラ「
え!?
どうして それを!?
」

???「
人間とは口で会話をしないと 自分の意志を伝えられんと思っておる・・・
だが 本当は心の中で会話はできるものだ・・
それを 口があるがために あえて心を見ようとしないだけなのだ・・・
リンクよ・・・
今のおまえには私から伝えるべきものは何もない・・・
だが いずれ私の力を欲するときがきっとくる
その時 この 鍛冶屋のサウズを たずねて来るがいい!
」

心の目ではなく、心の耳を持っている鍛冶屋のサウズでした。
すべてを見透かされ、リンク君の名前も旅の目的も見抜かれます。
名前だけ覚えておいて、風の島へ向か・・・

ポストマン「
ちわーっす
郵便デース!
」

邪魔がはいりました。

ポストマン「
はいはい ジョリーンさんからの お手紙ですよー
そんじゃ 読んであげますね!
」

手紙『
妹 ジョアンへ
・・・もう何年も会ってないけど 元気にしてるかい?
悪い男に ひっかかってつらい目になんか あってやしないだろうね
ああ アタイのことは 心配いらないよ
この通り ピンピンしてるサ
同じ血が通った たった二人の姉妹だ
いつか再会して 昔のように話がしたいけど・・・
おまえ まだ・・・
その・・・なんだ
コスチューム・プレイとかいうのに 熱をあげてんのかい?
人魚のカッコして ごっこ遊びするのもいいけどサ
悪い漁師か 何かに捕まらないように注意するんだよ!
女海賊
-ジョリーンより-
』

ポストマン「
・・・だってさ
よくよく見たら リンクさん宛てじゃなかったね エヘヘ
じゃ まちがって読んじゃったのも 何かのエン
ボクの代わりに そのジョアンって人に 届けといてくれるかナ?
」

と、手紙を託されます。

ポストマン「
うんうん 出会いって
そういうとこから 始まるんだよね
そんじゃ マタネ~~~!
」

どう見ても誤配です。
ジョリーンは昔悪い男にひっかかったのだろうか。
しかも仕事を押し付けられます。(リンク君なぜか嬉しそう)
郵政民営化の陰がこんなところにまで!
時事ネタをいれつつ、風の島へ。

ラインバック「
やれやれ・・・
やっと島についたな
しかし すげー風だな おい!
どうやら ここが風の島らしいな
じゃぁ リンク
この風にのって パパーっと
ダッシュで 精霊つれてこい
」

という訳で、リンク君はパパーっと走りだします。
風の島だけあって、突風がとぎれとぎれに吹きすさびます。
うっかりロックオン斬りなんて仕掛けると、風で大きく外したりします。
途中ジャンプで越えられないところがありますが、風に乗ってジャンプすると飛び越せます。
洞窟抜けたりジャンプしたりして、ようやく神殿の前にたどり着きました。
が、石像から強風が絶え間無く吹き出され近づけません。
入り口の石碑には・・・

石碑「
神殿の扉 開きし力
風車の砂漠に眠る
」

近くの地図に記された地点に向かいます。
ここからは地面から吹き出す風もたくさん出てきますので、
掘ったり埋めたりして、うまいこと先に進みます。
記された場所の石碑には・・・

石碑「
聖なる 3つの風車に
冒険者の息吹をあたえよ
されば 道ひらかれん
」

とあり、隣の地図には風の模様が3つ描かれてます。
風の模様が描かれた地点に向かうことに。
砂漠地帯に近づくと、何物かがシャカシャカ音を立てて突っ込んできました。

ゴシップストーン「
ボヨヨーン
ここから先の砂の下にゃ
音に反応する魔物が すみついてるぜ
できるだけ 音をたてないように 静かに歩くこった
見つかって 追いかけられたら 走って逃げて
高いところに 上がるんだぜ
」

物凄くウザイ敵の存在を知ったリンク君は、ソロソロと蛇みたいに歩きだします。
が、なぜか途中で見つかり猛ダッシュで何とか高いところへ。
ゴシップストーンがありました。
ちなみに捕まると食われてダメージを受けます。

ゴシップストーン「
ボヨヨーン
砂の中に 住む魔物は
バクダンが大好物らしいぜ
バクダンを投げておいて その間に逃げるんだな
」

試しに投げてみると、魔物はバクダンを食べ・・・爆死します。
・・・?
意味が分からないが、恐らくバクダンは死を賭しても食べたくなるほど美味しいのでしょう。
フグとか紅テングタケみたいに。
ソロソロ動いたりバクダンで倒したりしながら風車に息を吹きかけて回転させると、神殿横の扉が開きます。
開いた扉の先は、神殿の入り口への直通ルートです。
早速侵入します。

シエラ「
やっとついたわね!
リンク
神殿の中も あちこちで突風が吹いてるみたいだし
気を付けてね
」

少し進むと一列に爆弾花が並び、両端にスイッチがあるカットインが入り、
空いている中央にバクダンを投げ込めば爆風で同時にスイッチが入り、先へ進めます。

マップ南の大きな一本橋に差しかかりました。
コウモリが飛んでいますが、早めにブーメランで打ち落としましょう。
さもないとぶつかってダメージ、ノックバックで落下ダメージとコンボを食らってしまうかもです。

渡り切った先ではザコ戦が。
素早い蛇4匹が出てきますが、防御してれば全く問題ないです。
先の部屋には宝の部屋っぽいですが、特にトラップはないです。
マップ中央の風を吹く石像を、ラインにそって動かすと、風に乗って谷を渡れるようになります。
手を抜いていると容赦なく落とされますので気は抜かないように。
谷を渡るとB1Fへの階段が。

B1F
いきなりザコ戦です。
岩を被った敵が3匹程いますが、爆弾花が4つも咲いてるので吹っ飛ばしましょう。
とっとと先の大部屋へ。
部屋の中央の石碑には

石碑「
2つの羽 回るとき
封印の扉 開かれる
」

とあります。
上には風を吹く石像があるので動かして風車に風をぶつける方法を探します。
とりあえず今は上にはいけないようです。
マップ南西の階段からB2Fに降ります。

B2F
爆弾花で壁を破ると、大砂漠が現れ、またあの物凄くウザイ魔物が登場します。
真ん中の台座にある地図には「風の柱たつとき 閉ざされし扉 開かれる」とあるので、×印の風穴を掘って回ります。
堅い地面は潜れないようなので、安全地帯です。
記された風穴を掘るたびに、四隅のたいまつに火が灯されていきます。
ちなみにうっかり風に乗って舞い上がると、着地音で襲われます。
全部のたいまつに火を灯されると、南東と北の扉が開きます。
それぞれの扉の階段の先には、B1Fの風吹く石像に繋がっていますので、風車を回して回ります。
二つの風車を回せば、小さなカギが落ちてきます。
マップ北東のカギを開くと、小部屋の中には大宝箱が。
中にはバクダン(袋)が入っていました。
早速北西の壁を破壊し中へ。
風穴にバクダンを投げるとフワフワ浮いて、邪魔なブロックを破壊できます。

B1F
マップ北西に出ますので、東へと細い通路を進んで行きます。
ずらっと一列にバクダン花が並んでいるので、風穴にバクダンを投げ込んでから右へと走ると、
リンク君を追いかけるように誘爆します。
端のスイッチまで爆風が届くと、扉が開きますので素早く抜けます。
一見いきどまりですが、壁の一カ所だけ床の色が違うので爆破。
奥の階段から地階に出ます。

1F
北東の部屋にでると、一見いきどまりですが壁の向こう側一カ所だけ床の色が・・・
またまたバクダン花とスイッチのカットインが入り、今度は2つ分スペースが空いてます。
先の大宝箱にはボスカギが。
ボス扉へのブロックをバクダンで破壊し、ボス扉を開きます。
入るといきなり向かい風がご挨拶してきますが、負けずに進みます。
奥の小部屋で、態勢を整えたらいざボス戦へ。

円形の開けた場所に出ると、昇ってきた階段は封じられます。
竜巻を身に纏う竜巻魔空魚 フーオクタが登場します。
どうみてもタコ、というか名前にオクタがついてますが、魚です。

シエラ「
気をつけて!
竜巻をあやつる 魔物よ!
」

シエラからの解説が入って戦闘開始です。
地上の竜巻にうまいことバクダンを投げ入れて打ち落としましょう。
地上の竜巻も触れるとダメージを受けるので注意。
打ち落とすとピヨりますのでひたすら叩きます。
回転斬りを連発すると、目を回してリンク君も仲良くピヨりますが、どうでも良い技。
たまに体当たりや竜巻を吐いて攻撃してきます。
体当たりは回避しても地上の竜巻のポイントを変え、竜巻は触れると転倒してしまいます。(なんとなくかわいい)

フーオクタを倒すと、時の砂に姿を変えました。
リンク君は夢幻の砂時計を掲げ、時の砂を取り込みます。
マップに風の紋章が浮かび上がり、青い妖精が姿を現しました。

青い妖精「
ボクは 海王さまに使える
知恵の精霊 ネーリさ
」
ネーリ「
魔物をたおしてくれてありがとう
おかげで 封印が解けて解放されたよ
」

シエラ「
見てリンク
今度は知恵の精霊 ネーリだって!
アタシたちは あなたに力を貸してほしくて ここまできたの!
」

ネーリ「
海王さまは ボクらと同じように
封印されてるにちがいない
力の精霊も一緒なんだし
ボクでよければ 力を貸すよ
」

知恵の精霊 ネーリが仲間になります。
リンク君、嬉しいのか相変わらず「キャハハッ」と声に出して掲げます。
ところがイベントが終わった途端、肩を落として息切れするリンク君。
よく考えたらボスの攻撃を検証するのにわざとダメージくらい続けて瀕死でした。
ちょうどハートの器が出てきたので全回復。
光に飛び込んで神殿から出たらラインバックの元へ向かいます。

ラインバック「
おっ!
よくやったなリンク
うまく新しい精霊を連れてこれたみたいだな
それじゃ メルカ島の海王の神殿に戻るぜ!
」

リンク「うん(選択)」

ラインバック「
よし 船に乗れ
早速 出航するぞ!
」

風の島から南に抜けるとメルカ島はすぐです。

ラインバック「
さて 今度は海王の神殿に入って
3枚目の海図を 手に入れる
そうすれば いよいよ 幽霊船に出会える日も近い
行け!リンクよ!
」

シエラ「
あんたは どうするの?
」

ラインバック「
ああぁリンクが 大砲を撃ち過ぎたせいで
砲身が焼け気味だなぁ・・
整備しておかなくては・・・
」

シエラ「
・・・・・・
そんなことだと思ったわ・・・
行きましょ リンク!
」

大砲が使えなくなっては困るので、整備をお願いして海王の神殿に向かいます。
爆弾でショートカットを開いたり、洞窟を破ったりしながら向かいます。
早速中へ。
制限時間も12分に増えてます。

B1F
マップ北にブロックがありますのでバクダンで破壊すると楽にカギを手に入れられます。
ラクチン。

B2F
階段の南の壁にヒビが入ってるのでバクダンで破壊すると楽にカギを手に入れられます。
ラクチン。

B3F
マップ北東にブロックがあるので、破壊すると時の砂を回復できます。
また、南東の台座の右下には風穴があるので掘ると南西に行かずに済みます。

シエラ「
トビラの前についたわ
知恵の精霊 出番よ!
」

ネーリ「
はいはーい ここはボクにまかせて!
これは 知恵のトビラ
ボクの知恵で開いてあげるよ
準備はいいかい?
それじゃ トビラをタッチして!
」

シエラとネーリのテンションがあがってますが、知恵でトビラを開きます。
タッチという実力行使だが、知恵です。
タッチすると紋章が青く輝き、トビラが開きます。
奥には階段が。

B4F
一歩足を踏み出すと、ふわふわ浮いてる目玉のモンスターが登場しました。

シエラ「
うわっ 気持ちわる~い
目玉のオバケがいるわよ!
」

ネーリ「
説明しよう!
あれは ファントム・アイ
その名のとおり ファントムの目 みたいなヤツさ
あいつに見つかると・・・
」

シエラ「
見つかると?
」

ネーリ「
ファントムに気づかれちゃうだけでなく
もっとひどい目にあうから気をつけて!
でも こいつはファントムと ちがって
やっつけることができるんだ!
マップ上で姿が見えるから 見つからないように
やっつけていけば 怖くないよ
」

シエラ「
なるほど 見つからないように
やっつけちゃえばいいのね!
行くよ リンク
もし見つかったら 聖域ね!
」

あいかわらずネーリはテンションが高い。かつ、具体的でない。
まるで「ためしてみれば?」と言わんばかりに。
風の壁を迂回し、ソロソロと走ります。
マップ東の聖域まで逃げ込んだら、ブーメランで南のスイッチを入れながらファントム・アイを叩きます。
ファントムの後ろを尾行し、マップ北の壁まで移動。
ファントム・アイを待ち伏せし、ブーメランを使って倒します。
マップ北西に赤いツボあり。
マップ西の聖域でファントム・アイを待ち伏せして倒します。
そのまま南に移動し、風穴を掘ってスイッチを叩く。
そのまま右の通路を北上して壁を爆破後、スイッチを叩くと無事にトゲが解除されます。
カギを入手したら南の階段へ。
ちなみにファントム・アイに見つかるとファントムが増えます。

B5F
一本道でファントムはいませんが、ザコ戦が2回あります。
1つ目はシビレる敵4体です。
ブーメランでピヨらせて片付けましょう。
2つ目は悪魔みたいな敵4体。
耐久力が1でないのでロックオン斬りで一撃で片付けること。
北東にはスイッチがあり、ブーメランで叩くと先に進めるようになり、赤い薬の入った宝箱も手に入ります。
聖域もないので、時の砂の残り時間には気を払いましょう。

B6F
中央にトビラがあり、左右を3つずつの石版が囲っているマップです。

ネーリ「
あともうちょっとだよ!
この奥に幽霊船の手がかりが あるはずだから がんばって!
」

士気を鼓舞され、ファントム・アイに注意しながら石版を読んでいきます。

D A
E B
F C
の図に石版。

石版A「
我 2番目を つかさどる 石版なり
」

番号をマップに書き込んでいくことになります。

石版B「
紋章を つかさどる 石版は 全部で4つある
」

あれ、石版は6つあるような・・・。
とりあえず南東のスイッチを叩いてトゲを解除。

石版C「
我 4番目を つかさどる 石版なり
」

北西に向かって風穴を掘ってバクダンを浮かせてブロックを破壊します。
風は止んだり吹いたりするのでタイミングを誤らないようにしましょう。
上にはスイッチがあるので叩くとトゲ解除。

石版D「
聖なる紋章は 我より始まり 我に終わる
紋章を 示すとき 新たな道が ひらかれる
」

つまり結べば紋章になるんですね。
勇んで次の石版を読みます。

石版E「
我 呪われし 石版なり
これを読む者に わざわいを
」

・・・!?∑(゚д゚;)
全滅させたファントム・アイが2体登場しました。
フザケンナ!
腹いせに、マップの石版の場所に「呪」と書いて置きます。

石版F「
我 3番目を つかさどる 石版なり
」

シエラ「
ねぇ 聖なる紋章って
どんなカタチなのかしら?
ちゃんと メモしてる?
えーっと 石版が4つだから・・・
」

石版を繋ぎ合わせ、砂時計のような形になった紋章を扉に描くと、
紋章が浮き上がり、扉が開きました。
中には太陽っぽい台座の奥に海図が。

海図「
海図を開き ここに合わせよ
さすらば 勇気の紋章
なんじの海図に 写されん
太陽のカギを 手に入れし者に
勇気の神殿が ひらかれる
」

シエラ「
太陽のカギ?勇気の神殿?
なんだか 気になるわね・・・
海図を合わせるってどういう意味なのかしら・・・?
アタシ あの石版に描かれた海図 どこかで見たような気がするの
でも どこかちがうわ・・・
上下がひっくり返ってるのかも?
もう1回 調べてみようか
」

確かに南西の海図そっくりですが、指摘どおり上下が逆に見えます。
海図を開いてDSの蓋を近づけると、少し映ってまるで合わせ絵みたいな感じです。
・・・合わせ絵?
試しにDSをパタンと閉じました。
開くと、なんと海図に紋章が写っています。

シエラ「
やったわ リンク
海図を合わせるって こういうことだったのね!
ここに 紋章が写ったわよ(上画面に地図)
でも あそこって海の真中よね
カギなんてあるのかしら・・・
ねぇ いったんもどって ラインバックに聞いてみようか?
」

DSってアイデアすげーなぁとか感心していると、左に青い光が登場しました。
さっそく飛び込んでラインバックに会いにいきます。

ポストマン「
ちわーっす
郵便デース!
」

ギクッとしたところで、ポストマンが乱入してきます。

ポストマン「
リンクさんに
大砲島のエドさんから
お手紙ですよー
そんじゃ 読んであげますね!
」

手紙『
突然じゃが リンクよ・・・
聞いておどろけ!!
かねてより開発中じゃったサルベージアームがとうとう完成した!!
海底のお宝を ひきあげることのできる スグレモノでのぅ・・・
限定一名 早い者がちで こいつを船につけてやろうと思っておる
さあ 一体どやつが 手にいれてしまうかのぅ~?
-エドより-
』

ポストマン「
・・・だってさ
確かに お手紙の内容 伝えたからね
それじゃ マタネ~~~!
」

本当にリンク君以外に知らせたのか、いささか気になりますが、
サルベージアームが売り出されたようです。
さて、ラインバックに会・・・

お兄さん「
ちょっと!ちょっと!きみ!
」

・・・。

お兄さん「
きみの船 サルベージアーム ついてますか?
」

リンク「ついてない(選択)」

お兄さん「
便利なもんらしいですよ
サルベージアーム!
ワタシもよく知らないんですが
海底のお宝なんかを引き上げて 大金持ちになれるらしいです
エドの親父のところで 早く売り出してくれないかな
」

やはりリンク君だけが発売を知っているようです。
お宝に大金持ちに、ラインバック船長が目の色変えそうなワードがちりばめられていますが、まずは海図の話です。

ラインバック「
お!リンク!
さすがだな
3枚目の海図が見つかったか!?
」

シエラ「
海図というか・・・
地図に印がしてあったのよ・・
その地図のところに 「勇気の神殿が開かれる」
って 書いてあったわ・・・
きっと この印のところに何かあるんだと思うわ・・・
」

ラインバック「
なるほど・・・
百聞は一見にしかずだな・・・
とりあえず そこに行ってみりゃ 何かわかるかもしれねえ
いくぞ リンク!
」

リンク「りょうかい(選択)」

ラインバック「
よーし 出航!
船に乗りこめ!!
」

早速紋章の場所へ移動します。
つきましたが、シエラの言うように海の真中です。

ラインバック「
うーん
紋章のついてるところに 来たはいいが
それらしいものは 見当たらねえな
ゲッ!
もしかして・・・海の底?
海の底に沈んでるってオチなのかぁ?
・・・おい リンク
期待した目で見るんじゃねえよ
俺は泳げねぇっての!
」

リンク君のうれしそうな顔が目に浮かびますが、船長は泳げないらしいので仕方ないです。
あれ、海の男だったような・・。
でも海の底とすぐさま気づくあたり、海の男です。

といった所で今回のリプレイは終了。

タイトルとURLをコピーしました